Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/30871
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.advisorСиленко, Юлія Володимирівна-
dc.contributor.authorКурганська, Анастасія Олександрівна-
dc.date.accessioned2025-08-29T10:06:37Z-
dc.date.available2025-08-29T10:06:37Z-
dc.date.issued2024-10-09-
dc.identifier.citationКурганська А. О. Сучасний погляд на історію становлення відеоігор / А. О. Курганська, Ю. В. Силенко // Дизайн та мистецтво в контексті соціокультурного розвитку: матеріали Х Міжнародної науково-практичної конференції (09–11 жовтня 2024 р.) / за ред. А. А. Білик. - Одеса: Олді, 2024. - С. 122-124.uk
dc.identifier.urihttps://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/30871-
dc.description.abstractПостановка проблеми. Історія відеоігрової індустрії з першого погляду може вважатися зрозумілою для недосвідченого вченого, але певні події у хронології є частково заплутаними, а певні джерела визначають їх по різному. Це не дає чіткої картини розуміння розвитку відеоігор та їх вплив на культуру та економіку світу. Мета роботи – дослідити і впорядкувати знання про історію відеоігор з точки зору сучасного дискурсу.uk
dc.language.isoukuk
dc.publisherОдеса : Олдіuk
dc.titleСучасний погляд на історію становлення відеоігорuk
dc.typeThesisuk
local.subject.sectionМистецтвознавство, дизайн і ергономікаuk
local.subject.facultyФакультет дизайнуuk
local.subject.departmentКафедра мультимедійного дизайнуuk
local.conference.locationОдесаuk
local.conference.date2024-10-09-
local.conference.nameДизайн та мистецтво в контексті соціокультурного розвиткуuk
local.subject.method1uk
Розташовується у зібраннях:Матеріали наукових конференцій та семінарів

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Курганська Силенко.pdf1,37 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.