Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/32382
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.advisorВасильєва, Олена Сергіївна-
dc.contributor.authorТоченюк, Анна Дмитрівна-
dc.date.accessioned2026-01-19T09:35:03Z-
dc.date.available2026-01-19T09:35:03Z-
dc.date.issued2025-06-
dc.identifier.citationТоченюк А. Д. Розробка концепт артів персонажів та середовищ для відеогри за мотивами твору «Фавст» Григорія Косинки : кваліфікаційна робота здобувача освіти першого (бакалаврського) рівня за спеціальністю 022 Дизайн / А. Д. Точенюк ; наук. кер. О. С. Васильєва ; рец. О. О. Слітюк. – Київ : КНУТД, 2025. – 95 с.uk
dc.identifier.urihttps://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/32382-
dc.description.abstractУ кваліфікаційній роботі представлено результати дослідження у галузі геймдизайну, концепт-артів персонажів та локацій для відеогри, адаптованої за мотивами твору «Фавст» Григорія Косинки. Проаналізовано теоретичні засади концепт-арту у відеоіграх, розкрито вплив жанрових і стилістичних особливостей на побудову візуального образу, досліджено роль художнього стилю у трансформації літературного матеріалу у візуальне ігрове середовище. Запропоновано авторське бачення адаптації української літератури через сучасні графічні інструменти концепт дизайну. Розроблено візуальний стиль, концепти персонажа та ігрових локацій, що поєднують риси української автентики, елементів стилізації та художньої інтерпретації внутрішнього конфлікту герою. Отримані результати засвідчують ефективність інтеграції культурної спадщини у сучасну індустрію цифрових медіа.uk
dc.language.isoukuk
dc.publisherКиївський національний університет технологій та дизайнуuk
dc.subjectдизайнuk
dc.subjectконцепт-артuk
dc.subjectвізуальний стильuk
dc.subjectдизайн відео ігорuk
dc.subjectдизайн персонажівuk
dc.subjectдизайн ігрових локаційuk
dc.titleРозробка концепт артів персонажів та середовищ для відеогри за мотивами твору «Фавст» Григорія Косинкиuk
dc.title.alternativeDevelopment of the concept of character and locations for a video game based on the work "Favst" by Hryhorii Kosynkauk
dc.typeДипломний проектuk
local.contributor.altauthorTocheniuk, Anna Dmytrivna-
local.subject.facultyФакультет дизайнуuk
local.subject.departmentКафедра мультимедійного дизайнуuk
local.subject.method1uk
local.diplom.groupБДм1-21uk
local.diplom.okrБакалаврuk
local.diplom.speciality022 Дизайнuk
local.diplom.programМультимедійний дизайнuk
local.contributor.altadvisorVasylieva, Olena Serhiivna-
Розташовується у зібраннях:Бакалаврський рівень

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
ДИПЛОНА РОБОТА (5) (1).pdfКваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня бакалавра за спеціальністю 022 Дизайн5,4 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.