Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/32469Повний запис метаданих
| Поле DC | Значення | Мова |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Слітюк, Олена Олександрівна | - |
| dc.contributor.author | Слюсар, Катерина Богданівна | - |
| dc.date.accessioned | 2026-01-22T11:27:27Z | - |
| dc.date.available | 2026-01-22T11:27:27Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | - |
| dc.identifier.citation | Слюсар К. Б. Розробка концепт-арту персонажа для комп’ютерної гри "Reality Rift" : кваліфікаційна робота здобувача освіти першого (бакалаврського) рівня за спеціальністю 022 Дизайн / К. Б. Слюсар ; наук. кер. О. О. Слітюк ; рец. М. О. Астанін. – Київ : КНУТД, 2025. – 74 с. | uk |
| dc.identifier.uri | https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/32469 | - |
| dc.description.abstract | У кваліфікаційній роботі досліджено особливості розробки дизайнуконцепт-арту як ключового етапу у створенні персонажів для відеоігор. У теоретичній частині проаналізовано історію виникнення та розвитку концептарту, його різновиди, значення у геймдизайні, основи візуального проєктування персонажів (анатомія, силует, стиль), а також розглянуто особливості української анімації. Практична частина охоплює процес розробки персонажа: від постановки технічного завдання, збору референсів і створення ескізів до фінального рендеру. Особливу увагу приділено вибору програмного забезпечення, аналізу сучасних інструментів та технік цифрового малювання. Результатом є завершений концепт-арт персонажа в жанрі sci-fi, готовий до подальшої інтеграції у відеогру. Робота демонструє як технічну, так і художню складову процесу, підтверджуючи важливу роль концепт-арту в сучасній індустрії цифрових медіа. | uk |
| dc.language.iso | uk | uk |
| dc.publisher | Київський національний університет технологій та дизайну | uk |
| dc.subject | програмне забезпечення | uk |
| dc.subject | концепт-арт | uk |
| dc.subject | відеоігри | uk |
| dc.subject | дизайн персонажа | uk |
| dc.subject | цифрове мистецтво | uk |
| dc.subject | візуальний стиль | uk |
| dc.subject | анатомія | uk |
| dc.subject | 2D-графіка | uk |
| dc.subject | рендеринг | uk |
| dc.subject | ескіз | uk |
| dc.subject | геймдизайн | uk |
| dc.subject | аніме | uk |
| dc.subject | sci-fi | uk |
| dc.subject | художнє проєктування | uk |
| dc.title | Розробка концепт-арту персонажа для комп’ютерної гри "Reality Rift" | uk |
| dc.title.alternative | Development of a Character Concept Art for the Computer Game "Reality Rift | uk |
| dc.type | Дипломний проект | uk |
| local.contributor.altauthor | Sliusar, K. | - |
| local.subject.faculty | Факультет дизайну | uk |
| local.subject.department | Кафедра мультимедійного дизайну | uk |
| local.subject.method | 1 | uk |
| local.diplom.group | БДм2-21 | uk |
| local.diplom.okr | Бакалавр | uk |
| local.diplom.speciality | 022 Дизайн | uk |
| local.diplom.program | Мультимедійний дизайн | uk |
| local.contributor.altadvisor | Slitiuk, O. | - |
| Розташовується у зібраннях: | Бакалаврський рівень | |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Слюсар_Катерина_БДм_2_21.pdf | 3,16 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.