Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/32846Повний запис метаданих
| Поле DC | Значення | Мова |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Точенюк, А. Д. | - |
| dc.contributor.author | Васильєва, О. С. | - |
| dc.date.accessioned | 2026-02-13T12:07:46Z | - |
| dc.date.available | 2026-02-13T12:07:46Z | - |
| dc.date.issued | 2025-11-18 | - |
| dc.identifier.citation | Точенюк А. Д. Особливості трансформації художнього образу в дизайні відеоігор / А. Д. Точенюк, О. С. Васильєва // Інноватика в освіті, науці та бізнесі: виклики та можливості : матеріали міжнародної конференції (18 листопада 2025 р., м. Київ). К. : КНУТД, 2025. Т. 1. – С. 186-192. | uk |
| dc.identifier.uri | https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/32846 | - |
| dc.description.abstract | Стаття присвячена аналізу трансформації художнього образу в процесі створення персонажів відеоігор. Розглядаються принципи адаптації, переосмислення та інтерактивності як ключові механізми, що забезпечують збереження змісту, символіки та психологічної глибини первісних літературних і мистецьких джерел. Робота підкреслює значення комплексного підходу до дизайну, де візуальна мова, наратив і механіка взаємодіють, формуючи цілісний художній досвід. Особлива увага приділяється інтерактивності, завдяки якій гравець стає співтворцем образу, а персонажі набувають динамічності й емоційної автентичності. У статті також розглядається роль культурних кодів, етичності та ітеративності процесу розробки, що дозволяє поєднувати технологічні можливості з творчим баченням митця. Отримані результати підкреслюють значення відеоігор як міжмедійного інструменту для переосмислення художніх архетипів і створення емоційно насиченого візуального оповідання. | uk |
| dc.language.iso | uk | uk |
| dc.publisher | Київський національний університет технологій та дизайну | uk |
| dc.subject | геймдизайн | uk |
| dc.subject | інтерактивність | uk |
| dc.subject | концепт арт | uk |
| dc.subject | семантика | uk |
| dc.subject | емоційний вплив | uk |
| dc.subject | художній архетип | uk |
| dc.subject | міжмедійна адаптація | uk |
| dc.subject | наратив | uk |
| dc.title | Особливості трансформації художнього образу в дизайні відеоігор | uk |
| dc.type | Thesis | uk |
| local.conference.location | Київ | - |
| local.conference.date | 2025-11-18 | - |
| local.conference.name | Інноватика в освіті, науці та бізнесі: виклики та можливості | - |
| Розташовується у зібраннях: | Інноватика в освіті, науці та бізнесі: виклики та можливості | |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| 186-192-Т1-П1-Точенюк+Васильєва.pdf | 477,12 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.