Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/35052
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorВасильєва, Олена-
dc.contributor.authorКурганська, Анастасія-
dc.date.accessioned2026-09-14T11:55:01Z-
dc.date.available2026-09-14T11:55:01Z-
dc.date.issued2026-04-09-
dc.identifier.citationВасильєва О. Використання елементів жанру ванітас у дизайні ігрових персонажів / О. Васильєва, А. Курганська // Актуальні проблеми сучасного дизайну : матеріали VІІІ Міжнародної науково-практичної конференції (09 квітня 2026 р., м. Київ) : у 2 т. – Київ : КНУТД, 2026. – Т. – С. 270-273.uk
dc.identifier.urihttps://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/35052-
dc.description.abstractУ роботі досліджено використання елементів жанру ванітас у дизайні ігрових персонажів. Проаналізовано ідейну основу жанру та його символіку, пов’язану з темою плинності життя. Проведено порівняльний аналіз персонажів відеоігор з використанням образу черепа для визначення наявності ідейної складової ванітасу в їхньому дизайні. На основі результатів дослідження створено пошукові ескізи персонажа з імплементацією символіки жанру.uk
dc.language.isoukuk
dc.publisherКиївський національний університет технологій та дизайнуuk
dc.subjectдизайн персонажівuk
dc.subjectконцепт-артuk
dc.subjectванітасuk
dc.subjectвідеоігровий персонажuk
dc.subjectігровий дизайнuk
dc.titleВикористання елементів жанру ванітас у дизайні ігрових персонажівuk
dc.typeThesisuk
local.conference.locationКиїв-
local.conference.date2026-04-09-
local.conference.nameАктуальні проблеми сучасного дизайну-
Розташовується у зібраннях:Актуальні проблеми сучасного дизайну



Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.