Please use this identifier to cite or link to this item:
Title: Mesh Draving Pipeline у двигуні Unreal Engine 4 та його використання
Other Titles: Mesh Drawing Pipeline in the Unreal Engine 4 engine and its use
Authors: Зінченко, Д. Є.
Демківська, Т. І.
Keywords: доповнена реальність
мобільна гра
Issue Date: 30-Jul-2020
Citation: Зінченко C. Є. Mesh Draving Pipeline у двигуні Unreal Engine 4 та його використання / Д. Є. Зінченко, Т. І. Демківська // Інформаційні технології в науці, виробництві та підприємництві : збірник наукових праць молодих вчених, аспірантів, магістрів кафедри комп’ютерних наук та технологій / за заг. наук. ред. В. Ю. Щербаня. – Київ : Освіта України ; ФОП Маслаков, 2020. – С. 72-75.
Source: Інформаційні технології в науці, виробництві та підприємництві
Abstract: With the development of computing power of mobile devices, the relevance of the use of modern visualization technologies in the field of entertainment is increasing. The purpose of this study is to develop a software product that will use modern technologies of three-dimensional visualization Physically-Based Rendering and technology for rendering three-dimensional grids Mesh Drawing Pipeline. The capabilities of these technologies will be demonstrated by the example of a game for the Android platform. The Unreal Engine 4 game engine will be used to develop the program, as well as the Microsoft Visual studio IDE for some internal game algorithms. Blender will be used to create three-dimensional models of game objects.
Faculty: Факультет мехатроніки та комп'ютерних технологій
Department: Кафедра комп'ютерних наук
ISBN: 978-617-7862-55-9
Appears in Collections:Наукові публікації (статті)
Кафедра комп'ютерних наук (КН)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
P072-075.pdf328,99 kBAdobe PDFView/Open

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.