Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34495
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorГольдберг, М. І.-
dc.contributor.authorГідзіль, О. О.-
dc.date.accessioned2026-06-30T08:22:05Z-
dc.date.available2026-06-30T08:22:05Z-
dc.date.issued2026-04-23-
dc.identifier.citationГольдберг М. І. Проєктування та розробка Game-ready 3D-моделі з повним виробничим циклом у середовищі Blender та UnrealEngine / М. І. Гольдберг, О. О. Гідзіль // Мехатронні системи, інновації та інжиніринг : збірник наукових праць ІX Міжнародної наук.-практ. конф. (23 квітня 2026 р., м. Київ). – Київ : КНУТД, 2026. – С. 269-270.uk
dc.identifier.urihttps://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34495-
dc.language.isoukuk
dc.publisherКиївський національний університет технологій та дизайнуuk
dc.subject3D-моделюванняuk
dc.subjectBlenderuk
dc.subjectUnrealEngine 5uk
dc.subjectUML- моделюванняuk
dc.subjectPBR-текстуруванняuk
dc.subjectFBX-експортuk
dc.subjectзапікання картuk
dc.titleПроєктування та розробка Game-ready 3D-моделі з повним виробничим циклом у середовищі Blender та UnrealEngineuk
dc.typeThesisuk
local.conference.locationКиїв-
local.conference.date2026-04-23-
local.conference.nameМехатронні системи: інновації та інжиніринг-
Розташовується у зібраннях:Мехатронні системи: інновації та інжиніринг

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Збірник наукових праць MSIE 2026-2-337 (1)-269-270.pdf393,88 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.