Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34495
Назва: Проєктування та розробка Game-ready 3D-моделі з повним виробничим циклом у середовищі Blender та UnrealEngine
Автори: Гольдберг, М. І.
Гідзіль, О. О.
Ключові слова: 3D-моделювання
Blender
UnrealEngine 5
UML- моделювання
PBR-текстурування
FBX-експорт
запікання карт
Дата публікації: 23-кві-2026
Видавництво: Київський національний університет технологій та дизайну
Бібліографічний опис: Гольдберг М. І. Проєктування та розробка Game-ready 3D-моделі з повним виробничим циклом у середовищі Blender та UnrealEngine / М. І. Гольдберг, О. О. Гідзіль // Мехатронні системи, інновації та інжиніринг : збірник наукових праць ІX Міжнародної наук.-практ. конф. (23 квітня 2026 р., м. Київ). – Київ : КНУТД, 2026. – С. 269-270.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34495
Розташовується у зібраннях:Мехатронні системи: інновації та інжиніринг

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Збірник наукових праць MSIE 2026-2-337 (1)-269-270.pdf393,88 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.