Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34495| Назва: | Проєктування та розробка Game-ready 3D-моделі з повним виробничим циклом у середовищі Blender та UnrealEngine |
| Автори: | Гольдберг, М. І. Гідзіль, О. О. |
| Ключові слова: | 3D-моделювання Blender UnrealEngine 5 UML- моделювання PBR-текстурування FBX-експорт запікання карт |
| Дата публікації: | 23-кві-2026 |
| Видавництво: | Київський національний університет технологій та дизайну |
| Бібліографічний опис: | Гольдберг М. І. Проєктування та розробка Game-ready 3D-моделі з повним виробничим циклом у середовищі Blender та UnrealEngine / М. І. Гольдберг, О. О. Гідзіль // Мехатронні системи, інновації та інжиніринг : збірник наукових праць ІX Міжнародної наук.-практ. конф. (23 квітня 2026 р., м. Київ). – Київ : КНУТД, 2026. – С. 269-270. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34495 |
| Розташовується у зібраннях: | Мехатронні системи: інновації та інжиніринг |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Збірник наукових праць MSIE 2026-2-337 (1)-269-270.pdf | 393,88 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.