Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/35052| Назва: | Використання елементів жанру ванітас у дизайні ігрових персонажів |
| Автори: | Васильєва, Олена Курганська, Анастасія |
| Ключові слова: | дизайн персонажів концепт-арт ванітас відеоігровий персонаж ігровий дизайн |
| Дата публікації: | 9-кві-2026 |
| Видавництво: | Київський національний університет технологій та дизайну |
| Бібліографічний опис: | Васильєва О. Використання елементів жанру ванітас у дизайні ігрових персонажів / О. Васильєва, А. Курганська // Актуальні проблеми сучасного дизайну : матеріали VІІІ Міжнародної науково-практичної конференції (09 квітня 2026 р., м. Київ) : у 2 т. – Київ : КНУТД, 2026. – Т. – С. 270-273. |
| Короткий огляд (реферат): | У роботі досліджено використання елементів жанру ванітас у дизайні ігрових персонажів. Проаналізовано ідейну основу жанру та його символіку, пов’язану з темою плинності життя. Проведено порівняльний аналіз персонажів відеоігор з використанням образу черепа для визначення наявності ідейної складової ванітасу в їхньому дизайні. На основі результатів дослідження створено пошукові ескізи персонажа з імплементацією символіки жанру. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/35052 |
| Розташовується у зібраннях: | Актуальні проблеми сучасного дизайну |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| 2_69_ВАСИЛЬЄВА Олена, КУРГАНСЬКА Анастасія.pdf | 627,11 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити | |
| ЗМІСТ_ТОМ 1_2026_merged.pdf | 648,25 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.