Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/35052
Назва: Використання елементів жанру ванітас у дизайні ігрових персонажів
Автори: Васильєва, Олена
Курганська, Анастасія
Ключові слова: дизайн персонажів
концепт-арт
ванітас
відеоігровий персонаж
ігровий дизайн
Дата публікації: 9-кві-2026
Видавництво: Київський національний університет технологій та дизайну
Бібліографічний опис: Васильєва О. Використання елементів жанру ванітас у дизайні ігрових персонажів / О. Васильєва, А. Курганська // Актуальні проблеми сучасного дизайну : матеріали VІІІ Міжнародної науково-практичної конференції (09 квітня 2026 р., м. Київ) : у 2 т. – Київ : КНУТД, 2026. – Т. – С. 270-273.
Короткий огляд (реферат): У роботі досліджено використання елементів жанру ванітас у дизайні ігрових персонажів. Проаналізовано ідейну основу жанру та його символіку, пов’язану з темою плинності життя. Проведено порівняльний аналіз персонажів відеоігор з використанням образу черепа для визначення наявності ідейної складової ванітасу в їхньому дизайні. На основі результатів дослідження створено пошукові ескізи персонажа з імплементацією символіки жанру.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/35052
Розташовується у зібраннях:Актуальні проблеми сучасного дизайну



Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.