Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/35101
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorКобринець, Антон-
dc.date.accessioned2026-09-18T10:28:39Z-
dc.date.available2026-09-18T10:28:39Z-
dc.date.issued2026-04-09-
dc.identifier.citationКобринець А. Платформа kunst як інструмент просування молодих брендів у сфері графічного дизайну та комерційної графіки для gamedev / А. Кобринець // Актуальні проблеми сучасного дизайну : матеріали VІІІ Міжнародної науково-практичної конференції (09 квітня 2026 р., м. Київ) : у 2 т. – Київ : КНУТД, 2026. – Т. 2. – С. 128-130.uk
dc.identifier.urihttps://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/35101-
dc.description.abstractУ роботі проведено аналіз концепції платформи Kunst, орієнтованої на просування молодих брендів і фахівців у галузі графічного дизайну, ілюстрації та комерційної графіки для індустрії відеоігор. Розроблено функціональну модель платформи, її цінність для дизайнерів, студій і незалежних розробників, а також критерії якості візуального контенту та репутаційної оцінки учасників.uk
dc.language.isoukuk
dc.publisherКиївський національний університет технологій та дизайнуuk
dc.subjectцифрова платформаuk
dc.subjectgamedevuk
dc.subjectвідеоігриuk
dc.subjectбрендuk
dc.subjectграфічний дизайнuk
dc.titleПлатформа kunst як інструмент просування молодих брендів у сфері графічного дизайну та комерційної графіки для gamedevuk
dc.typeThesisuk
local.conference.locationКиїв-
local.conference.date2026-04-09-
local.conference.nameАктуальні проблеми сучасного дизайну-
Розташовується у зібраннях:Актуальні проблеми сучасного дизайну

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
3_32_КОБРИНЕЦЬ.pdf395,61 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити
ЗМІСТ_ТОМ 2_2026_merged.pdf653,05 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.