Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/35101| Назва: | Платформа kunst як інструмент просування молодих брендів у сфері графічного дизайну та комерційної графіки для gamedev |
| Автори: | Кобринець, Антон |
| Ключові слова: | цифрова платформа gamedev відеоігри бренд графічний дизайн |
| Дата публікації: | 9-кві-2026 |
| Видавництво: | Київський національний університет технологій та дизайну |
| Бібліографічний опис: | Кобринець А. Платформа kunst як інструмент просування молодих брендів у сфері графічного дизайну та комерційної графіки для gamedev / А. Кобринець // Актуальні проблеми сучасного дизайну : матеріали VІІІ Міжнародної науково-практичної конференції (09 квітня 2026 р., м. Київ) : у 2 т. – Київ : КНУТД, 2026. – Т. 2. – С. 128-130. |
| Короткий огляд (реферат): | У роботі проведено аналіз концепції платформи Kunst, орієнтованої на просування молодих брендів і фахівців у галузі графічного дизайну, ілюстрації та комерційної графіки для індустрії відеоігор. Розроблено функціональну модель платформи, її цінність для дизайнерів, студій і незалежних розробників, а також критерії якості візуального контенту та репутаційної оцінки учасників. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/35101 |
| Розташовується у зібраннях: | Актуальні проблеми сучасного дизайну |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| 3_32_КОБРИНЕЦЬ.pdf | 395,61 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити | |
| ЗМІСТ_ТОМ 2_2026_merged.pdf | 653,05 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.