Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/35103
Назва: Аспекти візуальної комунікації з гравцем при розробці піксельної гри «Shadows in the Green»
Автори: Кобринець, Антон
Шпак, Олександра
Ключові слова: візуальна комунікація
інтерфейс
українська міфологія
pixel art
game design
піксельна гра
Дата публікації: 9-кві-2026
Видавництво: Київський національний університет технологій та дизайну
Бібліографічний опис: Кобринець А. Аспекти візуальної комунікації з гравцем при розробці піксельної гри «Shadows in the Green» / А. Кобринець, О. Шпак // Актуальні проблеми сучасного дизайну : матеріали VІІІ Міжнародної науково-практичної конференції (09 квітня 2026 р., м. Київ) : у 2 т. – Київ : КНУТД, 2026. – Т. 2. – С. 134-137.
Короткий огляд (реферат): У роботі розглянуто аспекти візуальної комунікації з гравцем під час розробки піксельної квест-гри «Shadows in the Green», заснованої на мотивах української міфології. Проаналізовано роль кольорової драматургії, силуету персонажів, середовищних маркерів, інтерфейсної ієрархії та співвідношення піксельної графіки з растровими кат-сценами. Обґрунтовано, що в умовах обмеженої роздільної здатності саме візуальна дисципліна визначає читабельність світу, емоційне занурення та здатність гравця безпомилково інтерпретувати стан, загрозу, взаємодію і наративний тон сцени.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/35103
Розташовується у зібраннях:Актуальні проблеми сучасного дизайну

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
3_34_КОБРИНЕЦЬ_ШПАК.pdf566,14 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити
ЗМІСТ_ТОМ 2_2026_merged.pdf653,05 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.